
Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)
Szymon Wnuk
Jul 21, 2025

Spis treści

Dlaczego Vision Pro to inny typ budżetu
VisionOS wymaga nie tylko kodu, ale i przemyślanego podejścia do przestrzeni 3D, gestów, dźwięku przestrzennego i UX opartych na spojrzeniu. Nawet prosta aplikacja może wymagać:
Projektu interfejsu w 3D lub przestrzennego rozmieszczenia okien
Integracji z RealityKit lub Unity
Zrozumienia interakcji opartych na spojrzeniu i gestach dłoni
Testowania na sprzęcie o ograniczonej dostępności
Przykład 1: Prosta aplikacja medytacyjna
Zakres: sesje audio, animacje oddechu, podstawowe środowisko 3D
Szacowany koszt: 40 000–80 000 zł
Co wchodzi w skład:
Jedno środowisko przestrzenne (np. góry lub plaża)
Prosty panel sterowania z wyborem sesji
Integracja z dźwiękiem przestrzennym
2–3 animacje oddechowe lub prowadzące
Dla kogo: twórcy wellness, startupy z aplikacjami audio
Przykład 2: Edukacja przez eksplorację
Zakres: nauka anatomii, eksploracja wnętrza silnika, interakcje 3D
Szacowany koszt: 100 000–200 000 zł
Co wchodzi w skład:
Modele 3D obiektów (np. serca lub turbiny)
Interakcje krok po kroku (np. rozkładanie, obracanie, opisy)
System postępu lub quizy
UI przestrzenne z narracją i efektami
Dla kogo: edukacja, muzea, firmy szkoleniowe
Przykład 3: Aplikacja B2B z panelem danych
Zakres: spatial dashboard, interakcja z danymi, narzędzia dla zespołów
Szacowany koszt: 200 000–400 000 zł
Co wchodzi w skład:
Możliwość przypinania okien w przestrzeni
Współdzielenie widoków z innymi użytkownikami
Integracja z API (np. dane z systemu CRM lub IoT)
Panel administracyjny z poziomu web
Dla kogo: firmy produkcyjne, analityczne, korporacje
Co wpływa na koszt aplikacji na Vision Pro?
Rodzaj interakcji – im więcej gestów, ruchu i kontroli wzrokiem, tym drożej
Złożoność scen 3D – modele realistyczne vs. uproszczone
Audio przestrzenne – projektowanie dźwięku 360°
Dostępność zasobów – np. gotowe assety vs. custom produkcja
Czas testów i optymalizacji – Vision Pro ma specyficzne wymagania UX i performance
Jak zoptymalizować budżet?
Zacznij od proof of concept w 2D (np. widoki „floating”)
Użyj gotowych środowisk 3D z bibliotek (np. Reality Composer Pro)
Skup się na jednym core experience – a nie pełnej aplikacji
Testuj na emulatorze visionOS, zanim dotrzesz do realnego sprzętu
Podsumowanie
Aplikacje na Apple Vision Pro to nie tylko „drogi bajer” – to nowy kanał doświadczeń użytkownika. Koszty zależą od wizji, ale można zacząć już od 40 000 zł. Klucz to realistyczny zakres, dobre zaprojektowanie interakcji przestrzennej i mądra iteracja.
FAQ
Czy Vision Pro wymaga znajomości Unity?
Nie – można budować aplikacje natywnie w SwiftUI + RealityKit. Unity jest opcjonalne i przydaje się przy zaawansowanej grafice.
Czy da się przekształcić iPad app w aplikację na Vision Pro?
Tak – Apple oferuje tryb „windowed”, ale dla pełnego wykorzystania przestrzeni warto zaprojektować UX od nowa.
Czy Vision Pro to dobry wybór na MVP?
Jeśli Twoje MVP opiera się na doświadczeniu przestrzennym lub immersji – tak. Ale jeśli możesz zacząć od mobilki lub weba – rozważ MVP na inną platformę i Vision Pro jako kolejny etap.
Potrzebujesz pomocy w estymacji lub chcesz stworzyć MVP na Vision Pro? Napisz – możemy wspólnie dobrać tech stack i rozbić projekt na realistyczne etapy.
© 2025 Bereyziat Development, All rights reserved.
© 2025 Bereyziat Development, All rights reserved.
© 2025 Bereyziat Development, All rights reserved.

Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)
Szymon Wnuk
Jul 21, 2025


Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)
Szymon Wnuk
Jul 21, 2025


Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)
Szymon Wnuk
Jul 21, 2025

Spis treści



Dlaczego Vision Pro to inny typ budżetu
VisionOS wymaga nie tylko kodu, ale i przemyślanego podejścia do przestrzeni 3D, gestów, dźwięku przestrzennego i UX opartych na spojrzeniu. Nawet prosta aplikacja może wymagać:
Projektu interfejsu w 3D lub przestrzennego rozmieszczenia okien
Integracji z RealityKit lub Unity
Zrozumienia interakcji opartych na spojrzeniu i gestach dłoni
Testowania na sprzęcie o ograniczonej dostępności
Przykład 1: Prosta aplikacja medytacyjna
Zakres: sesje audio, animacje oddechu, podstawowe środowisko 3D
Szacowany koszt: 40 000–80 000 zł
Co wchodzi w skład:
Jedno środowisko przestrzenne (np. góry lub plaża)
Prosty panel sterowania z wyborem sesji
Integracja z dźwiękiem przestrzennym
2–3 animacje oddechowe lub prowadzące
Dla kogo: twórcy wellness, startupy z aplikacjami audio
Przykład 2: Edukacja przez eksplorację
Zakres: nauka anatomii, eksploracja wnętrza silnika, interakcje 3D
Szacowany koszt: 100 000–200 000 zł
Co wchodzi w skład:
Modele 3D obiektów (np. serca lub turbiny)
Interakcje krok po kroku (np. rozkładanie, obracanie, opisy)
System postępu lub quizy
UI przestrzenne z narracją i efektami
Dla kogo: edukacja, muzea, firmy szkoleniowe
Przykład 3: Aplikacja B2B z panelem danych
Zakres: spatial dashboard, interakcja z danymi, narzędzia dla zespołów
Szacowany koszt: 200 000–400 000 zł
Co wchodzi w skład:
Możliwość przypinania okien w przestrzeni
Współdzielenie widoków z innymi użytkownikami
Integracja z API (np. dane z systemu CRM lub IoT)
Panel administracyjny z poziomu web
Dla kogo: firmy produkcyjne, analityczne, korporacje
Co wpływa na koszt aplikacji na Vision Pro?
Rodzaj interakcji – im więcej gestów, ruchu i kontroli wzrokiem, tym drożej
Złożoność scen 3D – modele realistyczne vs. uproszczone
Audio przestrzenne – projektowanie dźwięku 360°
Dostępność zasobów – np. gotowe assety vs. custom produkcja
Czas testów i optymalizacji – Vision Pro ma specyficzne wymagania UX i performance
Jak zoptymalizować budżet?
Zacznij od proof of concept w 2D (np. widoki „floating”)
Użyj gotowych środowisk 3D z bibliotek (np. Reality Composer Pro)
Skup się na jednym core experience – a nie pełnej aplikacji
Testuj na emulatorze visionOS, zanim dotrzesz do realnego sprzętu
Podsumowanie
Aplikacje na Apple Vision Pro to nie tylko „drogi bajer” – to nowy kanał doświadczeń użytkownika. Koszty zależą od wizji, ale można zacząć już od 40 000 zł. Klucz to realistyczny zakres, dobre zaprojektowanie interakcji przestrzennej i mądra iteracja.
FAQ
Czy Vision Pro wymaga znajomości Unity?
Nie – można budować aplikacje natywnie w SwiftUI + RealityKit. Unity jest opcjonalne i przydaje się przy zaawansowanej grafice.
Czy da się przekształcić iPad app w aplikację na Vision Pro?
Tak – Apple oferuje tryb „windowed”, ale dla pełnego wykorzystania przestrzeni warto zaprojektować UX od nowa.
Czy Vision Pro to dobry wybór na MVP?
Jeśli Twoje MVP opiera się na doświadczeniu przestrzennym lub immersji – tak. Ale jeśli możesz zacząć od mobilki lub weba – rozważ MVP na inną platformę i Vision Pro jako kolejny etap.
Potrzebujesz pomocy w estymacji lub chcesz stworzyć MVP na Vision Pro? Napisz – możemy wspólnie dobrać tech stack i rozbić projekt na realistyczne etapy.