English

Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)

Szymon Wnuk

Jul 21, 2025

Apple, Vision, Pro

Spis treści

Title

Dlaczego Vision Pro to inny typ budżetu

VisionOS wymaga nie tylko kodu, ale i przemyślanego podejścia do przestrzeni 3D, gestów, dźwięku przestrzennego i UX opartych na spojrzeniu. Nawet prosta aplikacja może wymagać:

  • Projektu interfejsu w 3D lub przestrzennego rozmieszczenia okien

  • Integracji z RealityKit lub Unity

  • Zrozumienia interakcji opartych na spojrzeniu i gestach dłoni

  • Testowania na sprzęcie o ograniczonej dostępności

Przykład 1: Prosta aplikacja medytacyjna

Zakres: sesje audio, animacje oddechu, podstawowe środowisko 3D
Szacowany koszt: 40 000–80 000 zł
Co wchodzi w skład:

  • Jedno środowisko przestrzenne (np. góry lub plaża)

  • Prosty panel sterowania z wyborem sesji

  • Integracja z dźwiękiem przestrzennym

  • 2–3 animacje oddechowe lub prowadzące

Dla kogo: twórcy wellness, startupy z aplikacjami audio

Przykład 2: Edukacja przez eksplorację

Zakres: nauka anatomii, eksploracja wnętrza silnika, interakcje 3D
Szacowany koszt: 100 000–200 000 zł
Co wchodzi w skład:

  • Modele 3D obiektów (np. serca lub turbiny)

  • Interakcje krok po kroku (np. rozkładanie, obracanie, opisy)

  • System postępu lub quizy

  • UI przestrzenne z narracją i efektami

Dla kogo: edukacja, muzea, firmy szkoleniowe

Przykład 3: Aplikacja B2B z panelem danych

Zakres: spatial dashboard, interakcja z danymi, narzędzia dla zespołów
Szacowany koszt: 200 000–400 000 zł
Co wchodzi w skład:

  • Możliwość przypinania okien w przestrzeni

  • Współdzielenie widoków z innymi użytkownikami

  • Integracja z API (np. dane z systemu CRM lub IoT)

  • Panel administracyjny z poziomu web

Dla kogo: firmy produkcyjne, analityczne, korporacje

Co wpływa na koszt aplikacji na Vision Pro?

  • Rodzaj interakcji – im więcej gestów, ruchu i kontroli wzrokiem, tym drożej

  • Złożoność scen 3D – modele realistyczne vs. uproszczone

  • Audio przestrzenne – projektowanie dźwięku 360°

  • Dostępność zasobów – np. gotowe assety vs. custom produkcja

  • Czas testów i optymalizacji – Vision Pro ma specyficzne wymagania UX i performance

Jak zoptymalizować budżet?

  • Zacznij od proof of concept w 2D (np. widoki „floating”)

  • Użyj gotowych środowisk 3D z bibliotek (np. Reality Composer Pro)

  • Skup się na jednym core experience – a nie pełnej aplikacji

  • Testuj na emulatorze visionOS, zanim dotrzesz do realnego sprzętu

Podsumowanie

Aplikacje na Apple Vision Pro to nie tylko „drogi bajer” – to nowy kanał doświadczeń użytkownika. Koszty zależą od wizji, ale można zacząć już od 40 000 zł. Klucz to realistyczny zakres, dobre zaprojektowanie interakcji przestrzennej i mądra iteracja.

FAQ

Czy Vision Pro wymaga znajomości Unity?
Nie – można budować aplikacje natywnie w SwiftUI + RealityKit. Unity jest opcjonalne i przydaje się przy zaawansowanej grafice.

Czy da się przekształcić iPad app w aplikację na Vision Pro?
Tak – Apple oferuje tryb „windowed”, ale dla pełnego wykorzystania przestrzeni warto zaprojektować UX od nowa.

Czy Vision Pro to dobry wybór na MVP?
Jeśli Twoje MVP opiera się na doświadczeniu przestrzennym lub immersji – tak. Ale jeśli możesz zacząć od mobilki lub weba – rozważ MVP na inną platformę i Vision Pro jako kolejny etap.

Potrzebujesz pomocy w estymacji lub chcesz stworzyć MVP na Vision Pro? Napisz – możemy wspólnie dobrać tech stack i rozbić projekt na realistyczne etapy.

© 2025 Bereyziat Development, All rights reserved.

Be on top of your industry

© 2025 Bereyziat Development, All rights reserved.

Be on top of your industry

© 2025 Bereyziat Development, All rights reserved.

Be on top of your industry

Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)

Szymon Wnuk

Jul 21, 2025

Apple, Vision, Pro

Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)

Szymon Wnuk

Jul 21, 2025

Apple, Vision, Pro

Ile kosztuje stworzenie aplikacji na Apple Vision Pro? (z przykładami)

Szymon Wnuk

Jul 21, 2025

Apple, Vision, Pro

Spis treści

Title
Title
Title

Dlaczego Vision Pro to inny typ budżetu

VisionOS wymaga nie tylko kodu, ale i przemyślanego podejścia do przestrzeni 3D, gestów, dźwięku przestrzennego i UX opartych na spojrzeniu. Nawet prosta aplikacja może wymagać:

  • Projektu interfejsu w 3D lub przestrzennego rozmieszczenia okien

  • Integracji z RealityKit lub Unity

  • Zrozumienia interakcji opartych na spojrzeniu i gestach dłoni

  • Testowania na sprzęcie o ograniczonej dostępności

Przykład 1: Prosta aplikacja medytacyjna

Zakres: sesje audio, animacje oddechu, podstawowe środowisko 3D
Szacowany koszt: 40 000–80 000 zł
Co wchodzi w skład:

  • Jedno środowisko przestrzenne (np. góry lub plaża)

  • Prosty panel sterowania z wyborem sesji

  • Integracja z dźwiękiem przestrzennym

  • 2–3 animacje oddechowe lub prowadzące

Dla kogo: twórcy wellness, startupy z aplikacjami audio

Przykład 2: Edukacja przez eksplorację

Zakres: nauka anatomii, eksploracja wnętrza silnika, interakcje 3D
Szacowany koszt: 100 000–200 000 zł
Co wchodzi w skład:

  • Modele 3D obiektów (np. serca lub turbiny)

  • Interakcje krok po kroku (np. rozkładanie, obracanie, opisy)

  • System postępu lub quizy

  • UI przestrzenne z narracją i efektami

Dla kogo: edukacja, muzea, firmy szkoleniowe

Przykład 3: Aplikacja B2B z panelem danych

Zakres: spatial dashboard, interakcja z danymi, narzędzia dla zespołów
Szacowany koszt: 200 000–400 000 zł
Co wchodzi w skład:

  • Możliwość przypinania okien w przestrzeni

  • Współdzielenie widoków z innymi użytkownikami

  • Integracja z API (np. dane z systemu CRM lub IoT)

  • Panel administracyjny z poziomu web

Dla kogo: firmy produkcyjne, analityczne, korporacje

Co wpływa na koszt aplikacji na Vision Pro?

  • Rodzaj interakcji – im więcej gestów, ruchu i kontroli wzrokiem, tym drożej

  • Złożoność scen 3D – modele realistyczne vs. uproszczone

  • Audio przestrzenne – projektowanie dźwięku 360°

  • Dostępność zasobów – np. gotowe assety vs. custom produkcja

  • Czas testów i optymalizacji – Vision Pro ma specyficzne wymagania UX i performance

Jak zoptymalizować budżet?

  • Zacznij od proof of concept w 2D (np. widoki „floating”)

  • Użyj gotowych środowisk 3D z bibliotek (np. Reality Composer Pro)

  • Skup się na jednym core experience – a nie pełnej aplikacji

  • Testuj na emulatorze visionOS, zanim dotrzesz do realnego sprzętu

Podsumowanie

Aplikacje na Apple Vision Pro to nie tylko „drogi bajer” – to nowy kanał doświadczeń użytkownika. Koszty zależą od wizji, ale można zacząć już od 40 000 zł. Klucz to realistyczny zakres, dobre zaprojektowanie interakcji przestrzennej i mądra iteracja.

FAQ

Czy Vision Pro wymaga znajomości Unity?
Nie – można budować aplikacje natywnie w SwiftUI + RealityKit. Unity jest opcjonalne i przydaje się przy zaawansowanej grafice.

Czy da się przekształcić iPad app w aplikację na Vision Pro?
Tak – Apple oferuje tryb „windowed”, ale dla pełnego wykorzystania przestrzeni warto zaprojektować UX od nowa.

Czy Vision Pro to dobry wybór na MVP?
Jeśli Twoje MVP opiera się na doświadczeniu przestrzennym lub immersji – tak. Ale jeśli możesz zacząć od mobilki lub weba – rozważ MVP na inną platformę i Vision Pro jako kolejny etap.

Potrzebujesz pomocy w estymacji lub chcesz stworzyć MVP na Vision Pro? Napisz – możemy wspólnie dobrać tech stack i rozbić projekt na realistyczne etapy.