Kluczowe zasady projektowania interfejsu dla Vision Pro
1. Ergonomia interakcji w przestrzeni
W przeciwieństwie do tradycyjnych ekranów, użytkownicy Vision Pro wchodzą w interakcję z aplikacjami za pomocą ruchów oczu, gestów rąk i komend głosowych. Kluczowe elementy to:
Wygodna odległość – Interfejs powinien znajdować się w naturalnym polu widzenia użytkownika.
Minimalne interakcje – Mniejsza liczba ruchów rąk redukuje zmęczenie.
Unikanie przeciążenia informacyjnego – Interfejs powinien być lekki i intuicyjny, bez zbędnych elementów.
2. Gesty jako nowa forma nawigacji
VisionOS wykorzystuje gesty ręczne, aby zastąpić tradycyjne kliknięcia i przeciągania:
Klepnij – Dotknięcie palcem aktywuje element.
Ściskanie i przeciąganie – Naciskanie i przeciąganie pozwala na przesuwanie obiektów.
Patrz i wybierz – Wybieranie obiektu poprzez patrzenie na niego i wykonanie gestu.
Ważne jest, aby gesty były intuicyjne i spójne w całej aplikacji, co pozwala użytkownikom szybko je nauczyć.
3. Przestrzenne ułożenie UI
W aplikacjach VisionOS tradycyjne menu i przyciski zostały zastąpione elementami 3D, które można układać w przestrzeni wokół użytkownika. Aby zachować przejrzystość i ergonomię:
Interaktywne elementy powinny być na wysokości oczu.
UI musi reagować na ruchy użytkownika (np. przesuwanie wirtualnych okien w przestrzeni).
Prezentacja treści kontekstowych – Zamiast statycznych okien, informacje pojawiają się w razie potrzeby.
4. Integracja z otoczeniem
Vision Pro pozwala na łączenie treści cyfrowych z rzeczywistością. Aby to wykorzystać:
Elementy UI mogą "zakotwiczyć" się w przestrzeni zamiast pozostać statyczne.
Aplikacje powinny reagować na oświetlenie i głębokość otoczenia, aby zwiększyć immersję.
Możliwość skalowania treści w oparciu o przestrzeń użytkownika.
5. Minimalizm i przejrzystość
Projektowanie dla Vision Pro wymaga przemyślanego wykorzystania przestrzeni:
Ograniczenie liczby elementów wizualnych, aby nie przytłoczyć użytkownika.
Wykorzystanie przezroczystości i warstwowania, aby stworzyć głębię w UI.
Uważaj na animacje – nadmiar efektów wizualnych może być męczący.
Podsumowanie
Projektowanie aplikacji dla Apple Vision Pro oznacza nową erę w UX/UI. Interakcje oparte na gestach, wzroku i głosie wymagają innego podejścia niż tradycyjne aplikacje mobilne lub desktopowe. Kluczowe jest dostosowanie interfejsu do naturalnych ruchów użytkownika, ergonomiczne rozmieszczenie elementów i pełne wykorzystanie możliwości przestrzennego UI.
Czy VisionOS stanie się nowym standardem w projektowaniu interfejsów? Wkrótce się przekonamy!